一:想靠“游戏设计”的研究生,不知道哪个学校好呢 - 百...
中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:

招生专业及方向 (动画与数字艺术学院/全日制)
1301J3艺术与科学 学硕
- 01交互媒体与游戏设计
专业拟招总人数:4 (含推免2人)
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
湘潭大学的动漫与游戏设计:
招生专业及方向 (017 艺术学院/全日制/专硕)
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生
专业拟招生计划14人(含推免)
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平
初试科目:
①101 思想政治理论
②204 英语(二)
③718 艺术概论
④598 命题创作(二)
注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
复试科目:
①017003 文化创意产业概论
同等学力加试科目:
①017001中外设计史 ②017002 素描
中国美术学院也有游戏的研究方向:
游戏与交互艺术:
初试专业课:
专业基础,专业技法
二:日本有哪些大学有比较好的动画专业或游戏设计专业?(...

三:动漫专业日本留学

四:动画专业考研有哪些选择呢?

我觉得学动画考研是还是有必要的, 尤其是想走偏学术方向,想从应用学科变成学术学科的同学 。考研不失为一种不错的选择。考研后, 继续往上考、 去教学或、者做相关动画周边公司的管理啊 ,跟着导师做项目,都是不错的选择。如果觉得考研,必须先决定了你的方向。每个学校的研究生研究方向、教学着重点是不同的。大龙猫镇楼。
如果以后想继续深造、读完研读博、读完博读博士后这样的,并不想以后继续从事动画专业。 一是可以考虑考美术学 , 二是可以考虑艺术设计(专硕), 这两者动画专业都可以考,而且科目相近,难度也不会很大。以后从业范围也会比较广泛,尤其是想要进入高校做教师的,这两个专业的研究生都比较受认可。
如果依然热爱动画事业,不想放弃本专业的话,建议你考试大一点学校, 比如北影、央美、或者说中传都可以,这几个学校的动画专业研究生方向比较多,理论和实践都走在最前列。 想做运营或者教学,可以中传理论实践方向、或产业方向 。想参与实践的话,实打实做事的话。考北影,北京的动画专业方向多,实践性比较强。 可以选择的方向有电影定格动画创作、游戏设计、动画美术设计、动漫策划,非常细分,专业度高, 因为北影的周边业务多, 所以绝对让你认识到动画业界实打实的牛人。 比如最近很火的《白蛇・缘起》的那个手绘海报的女神张渔,就是北影的, 有可能一看哎,那个电影、动画我学姐、我学长~~这种感觉。如果想追求 艺术提升 的话,而且挚爱古风的话,就选择央美,央美有大气的历史沉淀。央美的这个方向有 影像设计等,专业比较单一,比起北影的实在、应用商业,央美风格更艺术。
本文标题:日本游戏专业考研学校排名 日本有哪些大学有比较好的动画专业或游戏设计专业?(...
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